indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
另外稍微优化下dolo2018.1.9虽然提示是银行方面会联系,但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况…………尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,所以觉得随便敲几个音符也可以听,后来尝试把爱尔兰画眉谱出来……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/groups/post/92072
-游戏本作之间的互动性关系。……夹是地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一定的内部化聚集。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系
indienova.com/groups/post/92073
-游戏本作之间的互动性关系。……夹是地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一定的内部化聚集。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
对这些硬核玩家而言,地图中的每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中的所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……其实,《喋血复仇》的火爆并不完全依赖于《求生之路》的名声,其自身的出色质量也是玩家们蜂拥而至的原因之一
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……战斗中有许多能改变速度的手段,你可以赏对手一发”寒冰箭”,使目标减速,或者对我方生物施放”加速”。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
至于电竞,是如日中天的政策性项目,有着一定的历史偶然性与必然性,暂时不做讨论。……、晚宴(企业家风格…)——都不在此行之列了,如果只是像主机游戏展台一样提供试玩和活动纪念品,对需要持续消费的网游是没有帮助的……关于氪金游戏与买断制游戏(大部分是主机游戏),目前市场的选择是前者。毕竟盗版是老生常谈的事情了
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……战斗中有许多能改变速度的手段,你可以赏对手一发”寒冰箭”,使目标减速,或者对我方生物施放”加速”。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/shiki-the-four-seasons
春天般青涩、单纯的腼腆少年, 夏日般阳光、善良的漂亮少女, 秋风般飒爽、不羁的神秘少年, 冬霜般凄冷、……,以探索解谜为主玩法.秋:以案件为线索,针对发生的案件收集线索进行推理,并穿插回合制战斗.冬:以获得力量为线索……,穿越于幻境之间,利用手中的妖刀与敌人进行战斗.四季:融合了春、夏、秋、冬的玩法,是对整个故事的完结.
版本:Early Access
总页数:50
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